學游戲原畫練習技巧
學習游戲原畫雖然樂趣多多但也是一件很動腦筋的事情,
很多同學在設計角色裝備的時候無從下手,往往只憑感覺和喜好來湊設計,或者臨時抱佛腳的去照圖片參考。
其實我們在平時的一些空閑時間中可以多多分析理解,將一些我們喜歡的圖進行拆分,將他們按照歸類拆分成 外輪廓 層次 細節(jié) 這些設計元素,等到我們需要的設計的時候就可以應用這些元素,類似搭積木一般的進行設計。這樣就脫離了簡單臨摹以及胡亂猜想,做到了專業(yè),有序的設計創(chuàng)作
下面就給大家講解一個我平時所做的層次積累的練習方式:
步 臨摹分解:你可以先收集一些的素材,比如大師級的作品,作者時下比較流行的游戲中的游戲原畫作品,然后將其設計點臨摹分解出來,這里要注意我們的目標是講其設計點分解出來作為我們的知識儲備而不是簡單臨摹。
第二步 理解記憶:我們將設計點剝離出來后消化,這樣就可以用作以后的設計中了。取其精華去其糟粕。
第三步 變形應用:現(xiàn)在,我們就可以用自己已經(jīng)消化過的設計點來設計任務角色的裝備了,此時可以加入自己的一些理解,使得設計點更為獨特。
實際上,世界上所有的游戲設計師都是這么做的。合格設計師與不合格的設計師的區(qū)別就在于借鑒與抄襲的區(qū)分,合格設計師博覽群書能從各種作品中剝離出設計元素并用于自己的設計中,隨著經(jīng)驗的不斷積累,水平也不斷的提高,后成為大師,而不合格的設計師只會不斷的低層次臨摹濫竽充數(shù),只能作為一個熟練畫手而不是一個合格的設計師,后被行業(yè)淘汰。