城市設計三維模型這類三維模型的制作, 主要是滿足城市規(guī)劃設計、輔助城市規(guī)劃管理需要 ,規(guī)劃設計師在 AutoCAD或者 3Dmax等三維軟件中進行設計 , 將設計成果加入本系統(tǒng)與現狀三維模型融為一體 , 同時可以根據現狀三維模型周圍環(huán)境對全部規(guī)劃模型或部分模型進行修改、調整、替換 , 或在三維仿真系統(tǒng)上重新生成新模型 , 包括設計和定義位置、朝向、形狀、高度、外部色調和紋理等 , 這些修改調整需要在統(tǒng)一的空間參考系中依比例進行。
對于要求不高或者不重要的建 (構)筑物 ,可以利用基礎測繪數據成果進行批量建模 ,尤其是規(guī)則形狀的建 (構 )物 , 甚至建 (構 )筑物頂端的紋理也可以采用高分辨的影像進行貼圖;而對于不規(guī)則形狀的或者需要重點表現的建 (構 )筑物, 亦采用交互式手工精細建模 ,這部分紋理通過實地拍攝,采用專業(yè)的圖像處理軟件進行處理后貼圖 , 體現建(構)筑物模型的美觀性、逼真性。
城市規(guī)劃模型是設計的一種展現形式,更加直觀的來展示建筑的整體效果,城市模型被廣泛應用于城市建設、房地產開發(fā)、商品房銷售、設計投標與招商合作等方面。城市及環(huán)境藝術模型介于平面圖紙與實際立體空間之間,它把兩者有機的聯(lián)系在一起,是一種三維的立體模式,城市模型有助于設計創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現設計意圖,彌補圖紙在表現上的局限性。
沙盤模型通過重塑整個城市,具有直觀、形象的優(yōu)勢而受到眾人的親睞。此外,在傳統(tǒng)沙盤模型的基礎上,通過多媒體技術、遙感、地理信息系統(tǒng)等高新技術的引用,制作可交互操作的三維實時虛擬現實環(huán)境,將城市全景搬到參觀者眼前,生動展示城市發(fā)展的過去、現在和未來。