模型構成形式分為實體模型(擁有體積及重量的物理形態(tài)概念實體物件)及虛擬模型(用電子數據通過數字表現(xiàn)形式構成的形體以及其他實效性表現(xiàn))。
模型展示形式分為平面展示和立體展示
通常大家對一些新事物都是通過一些描述來了解,那沙盤就是一個比較好的描述,而且那種比較立體的,可以讓人們很好的了解到這個事物,而且更加的立體和生動,并且不僅僅是建筑物,周邊環(huán)境也是可以很好的模擬出來,能夠讓人們更加的了解和熟悉,所以的話是一個好工具,而且占地也是比較的少,并且是可以重復的進行使用,相對于紙張的話會更加的環(huán)保,節(jié)省了資源,也更加的通俗易懂。
建筑模型(architectural model)是建筑設計及都市規(guī)劃方案中,不可缺少的審查項目。
建筑及環(huán)境藝術模型介于平面圖紙與實際立體空間之間,它把兩者有機的聯(lián)系在一起,是一種三維的立體模式,建筑模型有助于設計創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現(xiàn)設計意圖,彌補圖紙在表現(xiàn)上的局限性(見建筑制圖)。它既是設計師設計過程的一部分,同時也屬于設計的一種表現(xiàn)形式,被廣泛應用于城市建設、房地產開發(fā)、商品房銷售、設計投標與招商合作等方面。
沙盤是一種軟件,可以將一個程序放入沙盤運行,這樣它所創(chuàng)建修改刪除的所有文件和注冊表都會被虛擬化重定向,也就是說所有操作都是虛擬的,真實的文件和注冊表不會被改動,這樣可以確保病毒無法對系統(tǒng)關鍵部位進行改動破壞系統(tǒng)。另外現(xiàn)在沙盤一般都有部分或完整的類似HIPS的程序控制功能,程序的一些高?;顒訒唤梗绨惭b驅動,底層磁盤操作等。目前沙盤主要有兩大類,一是采用虛擬技術的傳統(tǒng)沙盤,另一個就是采用策略限制的沙盤(策略限制沙盤更類似于HIPS,不創(chuàng)建虛擬環(huán)境,可對高危行為限制,并且可回滾。)