就業(yè)方向:角色原畫設計師 場景原畫設計師
原畫設計課程特點:
原畫設計課程結合學生實際能力,來進行課程的設置,以此保證學生有效的學習和吸收,并在教學案例上直接引用實際商業(yè)項目,讓學生能在學習期間達到標準設計師的制作能力。
課程內(nèi)容:
美術基礎課程
標準人體繪畫
武器道具設計
游戲角色設計
游戲怪物設計
游戲場景
學習目標
游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(模型、等)制作提供標準和依據(jù)。
原畫設計游戲行業(yè)這幾年持續(xù)升溫,網(wǎng)游火了幾年,又輪到手游和頁游。但是不管哪個平臺的游戲,研發(fā)都需要游戲原畫環(huán)節(jié)。原畫師是CG行業(yè)里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。所以原畫學習在游戲設計中占有非常重要的地位。
學習習標準人體繪畫是為了將來游戲原畫人物設計打好良好的基礎學習人物速寫與人體結構知識,準確地把握人體動態(tài),掌握人體在三維空間內(nèi)的基本變化