尤其是在處理3D圖形時(shí),GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,并完成部分原本屬于CPU的工作。GPU所采用的核心技術(shù)有硬件T&L(幾何轉(zhuǎn)換和光照處理)、立方環(huán)境材質(zhì)貼圖和頂點(diǎn)混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技術(shù)可以說是GPU的標(biāo)志。
顯卡所支持的各種3D由顯示芯片的性能決定,采用什么樣的顯示芯片大致決定了這塊顯卡的檔次和基本性能,比如NVIDIA的GT系列和AMD的HD系列。
衡量一個(gè)顯卡好壞的方法有很多,除了使用測試軟件測試比較外,還有很多指標(biāo)可供用戶比較顯卡的性能,影響顯卡性能的高低主要有顯卡頻率、顯示存儲器等性能指標(biāo)。
顯卡的主要芯片叫“顯示芯片”(Video chipset,也叫GPU或VPU,圖形處理器或視覺處理器),是顯卡的主要處理單元。顯卡上也有和計(jì)算機(jī)存儲器相似的存儲器,稱為“顯示存儲器”,簡稱顯存。
顯卡通常由總線接口、PCB板、顯示芯片、顯存、RAMDAC、VGA BIOS、VGA功能插針、D-sub插座及其他外圍組件構(gòu)成,顯卡大多還具有VGA、DVI顯示器接口或者HDMI接口及S-Video端子和Display Port接口。