配置核芯顯卡的CPU通常價格不高,同時低端核顯難以勝任大型游戲。集成顯卡是將顯示芯片、顯存及其相關(guān)電路都集成在主板上,與其融為一體的元件;集成顯卡的顯示芯片有單獨的,但大部分都集成在主板的北橋芯片中;一些主板集成的顯卡也在主板上單獨安裝了顯存,但其容量較小。
獨立顯卡的缺點是系統(tǒng)功耗有所加大,發(fā)熱量也較大,需額外花費購買顯卡的資金,同時(特別是對筆記本電腦)占用更多空間。由于顯卡性能的不同對于顯卡要求也不一樣,獨立顯卡實際分為兩類,一類專門為游戲設(shè)計的娛樂顯卡,一類則是用于繪圖和3D渲染的專業(yè)顯卡。
核芯顯卡是Intel產(chǎn)品新一代圖形處理核心,和以往的顯卡設(shè)計不同,Intel 憑借其在處理器制程上的先進工藝以及新的架構(gòu)設(shè)計,將圖形核心與處理核心整合在同一塊基板上,構(gòu)成一個完整的處理器。智能處理器架構(gòu)這種設(shè)計上的整合大大縮減了處理核心、圖形核心、內(nèi)存及內(nèi)存控制器間的數(shù)據(jù)周轉(zhuǎn)時間,有效提升處理效能并大幅降低芯片組整體功耗,有助于縮小核心組件的尺寸,為筆記本、一體機等產(chǎn)品的設(shè)計提供了更大選擇空間。
核芯顯卡可支持DX10/DX11、SM4. 0、OpenGL 2.0,以及全高清Full HD MPEG2 / H.264 / VC-1格式解碼等技術(shù),即將加入的性能動態(tài)調(diào)節(jié)更可大幅提升核芯顯卡的處理能力,令其完全滿足于普通用戶的需求。