模型上色是制作中非常重要的一到工序,上色的好壞指直接影響到沙盤模型的展示作用。其間上色的漆料品種有許多,調(diào)和漆、自噴漆、磁漆等。用自噴漆上色是模型制作中常見的一種手法,但是在用自噴漆上色時有許多需求注意的當?shù)兀旅婢陀山檀蠹胰绾谓o模型上色。
自噴漆上色首先將模型用酒精擦洗干凈,并挑選好色彩合適的自噴漆,將自噴漆灌上下?lián)u動約20s,待罐內(nèi)漆混合均勻后即可使用。噴漆時,要注意被噴物和噴漆灌的角度和準則,一般被噴物與漆灌之間的夾角在30-50度之間,噴漆間隔在30cm左右為佳。噴漆應選用少數(shù)屢次的準則,每次噴漆間隔時間一般在2-4min左右,當遇雨季或氣溫較低時,可延長時間間隔,直至到達理想作用。
假如需求模型有表層作用時,在噴漆過程中應縮短噴漆間隔并均勻的減緩噴漆速度,從而使模型表層在枯燥后就能構(gòu)成平坦而光澤的漆面。在噴漆時,被噴面一定要水平放置,以避免漆層過厚而出現(xiàn)流掛現(xiàn)象。當需求亞光作用時,在噴漆過程中要加大噴漆間隔和加快噴漆速度,使噴漆在空氣中構(gòu)成霧狀并均與地散落在被噴面表層,這樣重復數(shù)遍后即可構(gòu)成亞光作用。
介紹基本上模型制作的步驟,在模型制作過程當中不單單是滲透設計師對于產(chǎn)品理解,也是設計師自身的設計思想還有設計創(chuàng)造體現(xiàn)。因為傳統(tǒng)手工模型制作的辦法較為簡便,并且取材廣泛還有經(jīng)濟等優(yōu)勢,在現(xiàn)代設計的過程當中仍然是能夠發(fā)揮現(xiàn)代技術(shù)無法替代用途和優(yōu)勢。
模型制作的一般步驟:
1.裁剪。
2.填補(如果在剪裁當中有零件出現(xiàn)損壞,我們需要使用補土修補好)。
3.打磨(裁剪后水口和合模線還有補土修補過的地方需要打磨?;蛘哂行┠P妥非蟮篮驮寤蛘咴嬕恢?,需要進行的一些第三面打磨等)。
4.初步上色(有些模型是內(nèi)部構(gòu)造有上色或者做舊處理的,需要先處理好,然后才好素組)。
5.素組(初步的零件回組合,模型劃分成幾個大塊部件,先把這些大的部件組合答好)。
6.做好無縫粘接(比如說飛機模型機身是為左右兩瓣構(gòu)成成,在我們結(jié)合部使用模型專用膠水粘接,然后再對于對粘接部位實行打磨,使之看不出粘接的痕跡。
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城市建筑模型是如何制作的
發(fā)布時間:2021-6-15 0:55:07 瀏覽次數(shù):8 標簽:
城市建筑模型制作有重要的作用,現(xiàn)在建筑規(guī)劃使用的模型越來越多,地產(chǎn)商在開發(fā)片區(qū)的時候都會和一些有經(jīng)驗的模型制作公司合作,模型制作可以更加生動形象的了解展示的內(nèi)容,能夠有效的向公眾展示,那么城市中的模型制作有哪些步驟和方法呢?
城市建筑模型制作流程步驟:
1、下生產(chǎn)單:了解客戶對模型的工藝要求,時間和基本信息。
2、設計圖紙:根據(jù)要求設計出模型制作的草圖,做好制作模型的備用計劃等。
3、資料收集:包括建筑圖紙、環(huán)境圖紙、綠化圖紙等。
4、技術(shù)評審:制作工藝、進度與成本、統(tǒng)一信息。
5、模型制作:
1)建筑制作:根據(jù)建筑圖紙施工制作,既保證了各個部件的質(zhì)量又保證了項目的工期。
2)環(huán)境制作:環(huán)境結(jié)合圖紙進行設計制作,形成點、線、面的結(jié)合。
3)綠化種植:根據(jù)建筑物的實際情況來確定樹木的位置和密度進行配景的制作與定位。
4)光電按照:照明系統(tǒng),根據(jù)設計要求體現(xiàn)了模型在夜間的效果。
6、總裝/驗收:模型制作后進行品質(zhì)檢查、客戶驗收、付款。
7、發(fā)貨安裝:打包、運輸,拼盤組裝、客戶驗收。
8、售后服務:包括后期對制作模型的定期維護、項目安裝、搬運。
建筑模型設計是利用模型來執(zhí)行設計思想而制定的設計方案。建筑模型設計的內(nèi)容包括:(1)建筑模型總體設計。模型具有立秀形象直觀的特點,構(gòu)思整體布局。該模型用于充分展示u米區(qū)域內(nèi)相關(guān)設施之間的空間關(guān)系,可多方案對比,使整體設計方案完善合理。(2)設備布置建筑模型設計:主要供工藝安裝設計人員在初步設計階段使用模型進行構(gòu)思,制定設備布置方案,比較各種方案,提高初步設計的質(zhì)量。能有效控制占地面積和投資。
在建筑模型設計過程中,很多在2D類中無法發(fā)現(xiàn)或忽略的細節(jié)都會被重新理解??梢哉f,建筑模型設計是對自身設計理念的完善和優(yōu)化。下面我們來看看建筑模型設計中需要注意的問題。
一、比例關(guān)系要準確。
由于建筑模型設計不僅是簡單的建筑,而且是建筑與周圍環(huán)境的整體融合,因此建筑與建筑、建筑與場景之間應有相應的比例和尺度。如果個別情況需要特殊處理,至少要保證整體比例準確,無論模型本身大小,視覺效果要和諧,不能有虛假的感覺。
二、質(zhì)感要強
質(zhì)感問題很大程度上反映了真實性的程度。如果模型本身的質(zhì)感不強,就會有差異。用設計師的雙手打造模型,即使生活中的實際情況沒有改變,人們也可以通過藝術(shù)和虛擬的方式相信物體就在人們面前。這也包括建立這種聯(lián)系的建筑模型設計的知識。
三、注意顏色關(guān)系
就建模的性質(zhì)而言,模型是建筑物的微觀版本。建筑模型設計包括建筑與周圍綠化的關(guān)系。這時候就需要相應地改變顏色選擇。如果一味追求實體建筑的本色,就會顯得“臟”。通過靈活而謹慎的方法來實現(xiàn)景觀與建筑色彩的融合,這些雜亂的色彩拼貼將失去吸引力和活力。