隨州近幾年房地產(chǎn)行業(yè)的蓬勃發(fā)展,沙盤模型的展現(xiàn)形式發(fā)生了多樣的變化。就來說說沙盤模型這今年發(fā)展新的展現(xiàn)形式:
電子沙盤
電子沙盤這一新名詞將在不遠(yuǎn)的將來替代傳統(tǒng)沙盤模型,躍身變成展示內(nèi)容的另一個(gè)新亮點(diǎn)。電子沙盤逾越了單調(diào)的實(shí)體模型沙盤展示辦法,在傳統(tǒng)的沙盤基礎(chǔ)上,增加了多媒體自動(dòng)化程序,充沛表現(xiàn)出區(qū)位特色,四季變化等豐富的動(dòng)態(tài)視效。對(duì)客戶來說是一種全新的體會(huì),可以發(fā)生激烈的視覺震憾感??蛻暨€可經(jīng)過接觸屏挑選觀看相應(yīng)的展示內(nèi)容,簡略快捷,大大提高了展示的互動(dòng)作用。
電子沙盤是多年修建模型規(guī)劃、模型制造經(jīng)歷的堆集上,揉合現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)首創(chuàng)的另一套新的模型展示辦法。
電子沙盤是在傳統(tǒng)的物理模型沙盤基礎(chǔ)上,增加類似多點(diǎn)觸控、中控集成、虛擬現(xiàn)實(shí)等科技辦法,經(jīng)過接觸、感應(yīng)等各種互動(dòng)辦法,控制模型中的燈火、樓層、升降、視頻影視、音響等內(nèi)容,展示出什物的各區(qū)位特色,讓觀眾達(dá)到感同身受的感受。
電子沙盤因其杰出的互動(dòng)特性和立體感受,操作簡略快捷,展示內(nèi)容又八面玲瓏,很受觀眾認(rèn)可。模型可根據(jù)客戶需求,自定標(biāo)準(zhǔn)巨細(xì)和展示辦法的多少,適用于房地產(chǎn)招商基地、售樓營銷基地、大酒店、旅游景點(diǎn)、商業(yè)修建、各種展館展廳等。
選擇適合的材料是做出好的沙盤模型的基本條件?,F(xiàn)在可供人類材料庫里,可用來制作沙盤模型的材料有很多,不同的材料物理屬性和視覺效果不同,做出來的沙盤模型也有很多不同的效果。就來說說沙盤模型制作材料的優(yōu)缺點(diǎn):
木質(zhì):木質(zhì)材料在沙盤模型中使用較多,優(yōu)點(diǎn)是質(zhì)輕、密度小、具可塑性、易加工成型和易涂飾、材質(zhì)與色紋美麗;缺點(diǎn)是易燃、易受蟲害影響,并容易出現(xiàn)裂紋和彎曲變形等情況。
石膏:優(yōu)點(diǎn)是成型方便,易于直接澆注、車削加工成型、模板刮削成型、翻制粗模成型后加工、骨架澆注成型加工。缺點(diǎn)是體積過重,不易搬動(dòng),容易損壞,而且與其他材料連接的效果也欠佳。
塑料:優(yōu)點(diǎn)是質(zhì)輕、強(qiáng)度高、耐化學(xué)腐蝕性好,絕緣性能好而且耐磨損;缺點(diǎn)是加工麻煩,費(fèi)時(shí)、費(fèi)事。
紙質(zhì):優(yōu)點(diǎn)是價(jià)廉物美、適用范圍廣;且品種、規(guī)格、色彩多樣,易于折切割、加工、變化和塑形;上手快表現(xiàn)力強(qiáng)。缺點(diǎn)是材料物理行性較差、強(qiáng)度低、吸濕性強(qiáng)、受潮易變形。
油泥:優(yōu)點(diǎn)是加工方便、可塑性強(qiáng),而且表面不易開裂并可以收光和刮膩后打磨涂飾,還可以反復(fù)修改與回收使用。缺點(diǎn)是準(zhǔn)確性難以把握。
環(huán)境景觀的寫意原則 對(duì)于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計(jì)來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實(shí)際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對(duì)比強(qiáng)烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,但在模型中的真實(shí)地表現(xiàn)出來就會(huì)顯得很雜亂,反而不美、不真實(shí)。因此現(xiàn)實(shí)中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對(duì)立和統(tǒng)一,像到**則不像,似像非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個(gè)“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點(diǎn)和是目的。
燈光的主次分層原則 燈光的配備要根據(jù)景物的特點(diǎn)來進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項(xiàng)目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點(diǎn),就沒有成功的模型。