1、創(chuàng)意編?。侯櫭剂x就是要知道自己想表達(dá)或者想做一個(gè)什么劇情的二維動(dòng)畫,先整理一個(gè)大綱,根據(jù)大綱來寫劇本
2、 美術(shù)設(shè)計(jì):劇本寫完后,人物在腦海中有了一個(gè)初步的形狀,不要急著直接上手,要先用紙筆畫出一個(gè)草圖
3、 人物和角色的設(shè)計(jì)
4、場(chǎng)景設(shè)計(jì)(除角色之外的所有物品和背景)
如何制作二維動(dòng)畫
5、設(shè)計(jì)稿(鉛筆稿,確定鏡頭運(yùn)動(dòng)和分層之類)
6、二維角色繪制和場(chǎng)景繪制(繪制:創(chuàng)建基本的形狀,包括角色和場(chǎng)景)
7、整合人設(shè)與場(chǎng)景,出產(chǎn)完整的終定稿動(dòng)畫
該產(chǎn)品二維動(dòng)畫制作公司使用矢量圖形和流技術(shù),可以在不影響圖形質(zhì)量的情況下以任意比例縮放。流媒體技術(shù)使動(dòng)畫可以在播放時(shí)下載,從而消除等待時(shí)間。關(guān)鍵幀和圖標(biāo)生成的動(dòng)畫文件足夠小,可以實(shí)現(xiàn)許多有趣的動(dòng)畫效果并在短時(shí)間內(nèi)播放。
產(chǎn)品二次元?jiǎng)赢嬛谱鞴炯淖?、圖片、音樂、動(dòng)畫于一體,打造出眾多耳目一新的動(dòng)畫效果。強(qiáng)大的動(dòng)畫編輯功能使動(dòng)畫公司可以根據(jù)自己的意愿設(shè)計(jì)動(dòng)畫作品,同時(shí)可以實(shí)現(xiàn)交互性,擁有更大的設(shè)計(jì)自由度。易虎設(shè)計(jì)的多款二維動(dòng)畫作品,包括flash課件動(dòng)畫、二維產(chǎn)品廣告動(dòng)畫、mg公益宣傳片等,得到了廣泛認(rèn)可。
是什么讓產(chǎn)品二維動(dòng)畫公司與眾不同?
產(chǎn)品二維動(dòng)畫制作公司依靠計(jì)算機(jī)計(jì)算來實(shí)現(xiàn)幾何尺寸、方向和顏色的過渡變化。制作簡單快捷,可實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)交互功能。適用于在線教學(xué)、產(chǎn)品演示等,在不同領(lǐng)域展現(xiàn)出獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。
美術(shù)制作
美術(shù)制作奠定了一部宣傳片的視覺風(fēng)格,包括概念制作,角色造型制作,場(chǎng)景制作等工作,將抽象的視覺風(fēng)格轉(zhuǎn)換成具體的實(shí)行規(guī)范,使美術(shù)風(fēng)格在整個(gè)制作過程中保持一致。宣傳片師在工作時(shí),永遠(yuǎn)是“先思考,后繪制”,而不是一上手就開始畫或者操作電腦。在制作一個(gè)角色動(dòng)作的時(shí)候,會(huì)先根據(jù)情節(jié)來了解角色在“做什么”,然后根據(jù)角色性格、背景、情節(jié)的前因后果等因素來了解角色當(dāng)時(shí)在想什么并將之表現(xiàn)在動(dòng)作中。
較后,是讓觀眾能與角色感同身受,宣傳片師會(huì)思考角色當(dāng)時(shí)的“感覺是什么”,為角色的動(dòng)作加上情緒。隨著大批早期從業(yè)人員對(duì)于技術(shù)越發(fā)熟練,加上三維宣傳片軟件越來越普及、容易操作,大批二維宣傳片師也能夠用三維電腦軟件來繪制宣傳片,這兩種技術(shù)形式在動(dòng)作表演上,更像是傳承而非取代。
后期制作
后期制作是對(duì)宣傳片的影像與聲音做較后的修飾,整合與輸出,宣傳片的剪輯現(xiàn)在已經(jīng)數(shù)字化,也被稱為“非線性編輯”。所謂非線性編輯,是指利用電腦軟件來剪輯影片,可以任意地移動(dòng)片段的時(shí)間和位置、改變動(dòng)作的速度、修飾畫面的色彩或添加特殊的效果,比起傳統(tǒng)的膠片剪輯方式,電腦非線性編輯更加快速與靈活。由此,一部二維宣傳片的制作便已完成。