隨著時代的發(fā)展,科技水平的提高,城市的噴泉設備已經(jīng)十分先進,各種音樂噴泉、程控噴泉、激光噴泉已經(jīng)層出不窮,變化多端。規(guī)??纱罂尚。涑炭筛呖傻?,噴出的水,大者如珠,細者如霧,變化萬千,引人入勝。噴泉,使靜水變?yōu)閯铀?,使水也有了靈魂,又輔之以各種燈光效果,使水體具有豐富多彩的形態(tài),可以緩沖、軟化城市中“凝固的建筑物”和硬質的地面,以增加城市環(huán)境的生機,有益與身心健康并能滿足視覺藝術的需要。
大型城市廣場中的人工動態(tài)噴泉,也多來自自然的種種水態(tài),如瀑布、疊水、水簾、溢流、溪流、壁泉等,隨著科學技術的發(fā)展進步,各種噴泉真是花樣翻新、層出不窮,幾乎達到了人們隨心所欲創(chuàng)造各種晶瑩剔透、絢麗多姿動態(tài)水景的程度。噴泉在當今時代,已經(jīng)形成了一道獨特的人文景觀。
噴泉按照控制方式分以下幾種類型:
一、普通噴泉:
種普通噴泉:只有簡單的幾種固定水型及燈光,隨著電源的開閉而控制噴泉的運行、水型和燈光開關。一般為早期產(chǎn)品或只用于裝飾性噴泉時使用,其特點是 設計簡單,效果單一;
第二種普通程控噴泉:按照池中幾種噴嘴系統(tǒng),在程序控制器中編制幾種控制程序,通過程控器發(fā)出控制信號控制低壓繼電器,再由繼電器控制水泵交流接觸器, 使水型及燈光有幾種交替的變化樣式,這種控制也可以用多路時間繼電器、同步控制器、PLC 或帶有 PLC 功能人機界面替代。 普通噴泉造價低,檔次不高,效果也不盡令人滿意,此一般應用于中小型噴泉。
二、娛樂型噴泉:
1、跳跳噴泉 、 又名光亮泉。是一種高科技水景藝術,水形似根根晶瑩透徹地冰柱,一條條、一串串飛向空中,輕舞飛揚,不濺不散。如果是一對跳跳泉,可實現(xiàn)長對跳、中對跳、 短對跳、錯位跳等,令人目不暇接。如果安裝的個數(shù)多于兩個,編制程序后還可以增加追逐、跟蹤等功能。
2、游戲噴泉 、 游戲噴泉是一種互動式噴泉,人們可以融入噴泉水景中進行各種戲水活動,如穿過由彩虹狀水型形成的隧道——彩虹飛渡;由水型形成的矩陣迷宮——迷宮泉;還 可以實現(xiàn)水炮打靶——靶泉;人在噴泉上走時突然冒出噴泉——水雷泉;池邊安裝受話器,用吶喊聲音大小,來變頻控制噴泉水柱的高低——喊泉;及用腳踩鋼琴鍵發(fā) 出音符的同時噴出高低對應的水柱——琴音泉;通過觸摸改變水柱的顏色或水流方向、形態(tài)、產(chǎn)生水霧、氣泡甚至跳出彩球和獎品等的各種噴泉,給人帶來輕松愉悅的 心情。游戲噴泉只根據(jù)游人的動作發(fā)生反應,這種反應具有不確定性,因此增強了娛樂性和參與性的氛圍,給游人其樂無窮美好感受。
3、水珍珠噴泉 、 利用特殊音波將水變成球體的噴水裝置和全頻高速閃光燈的視覺殘像效果組成的產(chǎn)品:水珍珠可在 1 秒鐘內(nèi)連續(xù)噴出 50-60 顆大小的水珠,用專用全頻高速閃光燈 實現(xiàn)水珠懸浮在空中的動人景象。這種全頻高速閃光燈和普通閃光燈不同,它可高速閃光,看起來與自然的室內(nèi)照明無兩樣。水珍珠與普通噴水不同,它不僅僅是單一 的空間裝飾,而且可在噴泉設施中利用水的視覺、觸覺效果,為人們提供藝術性和觀賞性。水珠大小、噴水形狀可據(jù)不同用途安裝在不同的地方。
4、跑泉 、 跑泉是在多個一線排列的噴嘴上,利用 PLC 的程序控制每個噴嘴上安裝的噴泉專用電磁閥(電磁閥開關速度達 10 次/S— 20 次/S),將 10—20 個噴嘴上的電磁閥 一起噴水,以 3—6 個噴嘴為一組,當后一組噴嘴開啟時前一組噴嘴關閉,快速循環(huán)運行形成奔跑的動態(tài)噴泉。利用程序還可以做成跳動波動的噴泉,效果令人有振奮進 取的心情。
5、搖擺泉 、 搖擺噴泉一般由搖擺機和對稱的兩組噴水管道及管道上多個噴嘴組成,搖擺機經(jīng)變頻調速后控制兩組管道轉動,控制管道上噴出水柱的搖擺速度,形成如“ 鯤鵬展 翅”、“光芒萬丈”等橫向、縱向、斜向、三三搖擺造型噴泉,令人象是置身于虛無縹緲的境界,有心曠神怡的感受。
近年城市建成的水景,大多數(shù)被廢棄不用,存在活水不活、噴泉不噴、水色發(fā)黑、臭氣熏人等問題。在一些住宅項目中,水景更多被用來作為增值和促銷的手段,其設計和施工并未考慮長遠性,因此埋下了很多隱患。以美觀代替設計目的是造成水景失敗的原因之一,下面談談如何留住水景之美。
一、在構思水景時,要把保持水質作為主要的設計依據(jù)。很簡單,水景一旦污染,將立即失去景觀價值。在設計時就必須考慮水質的保持及排水專用器材。
二、水系的設計時刻離不開二字。例如水中動力、照明的供電、鋪裝面的防滑防跌、噴流的速度、噪音等,都需要認真思考解決。
三、要有為管養(yǎng)服務的思想。水景保持的關鍵是管養(yǎng),只有管養(yǎng)到位才能終體現(xiàn)水景的效果。
四、因地制宜設計水景。水是離不開容器的,因此水景的設計不是孤立的,其形成是有一定條件的,離不開其存在的環(huán)境。
五、設計符合生態(tài)要求的水景。把生態(tài)的思想貫徹到每項水景設計中,即使有的項目人工成分較大,不易看到生態(tài)效果,設計師也必須有這種概念。例如中水、雨水、冷卻水的收集和使用,利用噴泉增氧、噴霧產(chǎn)生負離子,利用水循環(huán)流動構造跌水、湍流等景觀,無不是美觀又生態(tài)的做法。
六、園林建筑藝術和水科學的統(tǒng)一。水景觀是門綜合性的工程科學,尤其離不開水力、水文、水處理等科學知識,從水型水質,到一個噴頭的設計,一個瀑布面的完成,無不滲透深刻的專業(yè)理論。
七、要有節(jié)水意識。每項水景工程都必須有節(jié)水措施,設計師應考慮:這個項目是否需要這么大的水面,水源如何解決,怎么利用循環(huán)水等內(nèi)容。
音樂噴泉中的水形與音樂采集分析器輸出的數(shù)字信號和諧對應的處理過程:
在這個處理過程中,操縱員要根據(jù)播放音樂的旋律為該音樂配置相應的水形,所作的配置可以存儲在組態(tài)軟件的程序中,同時也可以根據(jù)需要進行參數(shù)修改。在這個過程中,可以根據(jù)用戶的需要定義為以下這幾種模式:
※音樂自動模式:在這種模式下,隨著音樂在播放過程中旋律的變化,組態(tài)軟件將實時的、嚴格按照操縱職員設定的水形配置向PLC發(fā)送數(shù)據(jù),并由PLC輸出指令動態(tài)地改變水形以配合音樂的播放。
※音樂隨機模式:在這種模式下,隨著音樂在播放過程中旋律的變化,組態(tài)軟件將實時的、隨機的選擇水形配置向PLC發(fā)送數(shù)據(jù)并由PLC輸出指令動態(tài)地改變水形以配合音樂的播放。
※音樂手動模式:在這種模式下,隨著音樂在播放過程中旋律的變化,組態(tài)軟件將操縱員實時的、確定的水形指令發(fā)送給PLC,并由PLC輸出指令動態(tài)地該變水形配合音樂的播放。
※無音樂隨機模式:在這種模式下,組態(tài)軟件將實時的、隨機的選擇水形,向PLC發(fā)送數(shù)據(jù),并由PLC輸出指令動態(tài)地該變水形。
※無音樂手動模式:在這種模式下,組態(tài)軟件將操縱員實時確定的水形發(fā)送給 PLC發(fā)送數(shù)據(jù),并由PLC輸出指令以動態(tài)地該變水形。