在棋牌室中打牌時(shí),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)包間時(shí)間到期但顧客想再多玩一局的情況。雖然這種事情情有可原,但是未及時(shí)控制會(huì)影響下一批客人??梢允褂密彻芾硐到y(tǒng)的包間管理功能來解決這個(gè)問題:只有開單并開始計(jì)費(fèi)后,房間里的麻將機(jī)才會(huì)通電。在計(jì)費(fèi)快結(jié)束前,提前提醒顧客續(xù)費(fèi),否則麻將機(jī)會(huì)自動(dòng)斷電,以避免蹭時(shí)間多打牌的行為。
從陌生化到社交化
麻將趣味性強(qiáng)、思維性強(qiáng)、適合社區(qū)活動(dòng),過去基本是中老年人隨地?cái)[個(gè)桌子就能開始玩了,可能來玩的彼此都不認(rèn)識(shí),還有一些人圍觀,等有人離桌就立刻擠上去湊腳。
如今棋牌室逐漸社交化,有些棋牌還提供下午茶,主題自拍,年輕人來娛樂玩耍,朋友們間一邊斗智斗勇一邊吹水聊天,妥妥的“社交”屬性。
現(xiàn)在棋牌室基本滿足了大眾日常玩樂的娛樂需求,也能滿足聚會(huì)應(yīng)酬的社交需求,而且年輕人打麻將的獎(jiǎng)懲更容易讓人接受,贏的請(qǐng)客吃飯,這樣一來輸者開心,贏者有面。
從大眾娛樂到競(jìng)技體育
今年棋牌室和麻將上了幾次熱搜,值得注意的是在今年上半年期間就已經(jīng)開始進(jìn)行麻將運(yùn)動(dòng)評(píng)級(jí)考核工作。麻將逐漸從一個(gè)全民性的娛樂項(xiàng)目成為一個(gè)專業(yè)化、運(yùn)動(dòng)化、規(guī)范化的競(jìng)技類項(xiàng)目。
普通人也能進(jìn)行考級(jí)、參加比賽,而且Y情放開后,各個(gè)地方都開始舉辦了麻將比賽,大家為了練習(xí)一般都到棋牌室進(jìn)行訓(xùn)練,一定程度上擴(kuò)大了棋牌室市場(chǎng)的空間和格局,帶動(dòng)行業(yè)發(fā)展。
有些棋牌室還針對(duì)這個(gè)趨勢(shì),打造了賽季直播的包間,或者專門提供給訓(xùn)練考級(jí)的人一個(gè)訓(xùn)練間等等。
雖說棋牌室主打租賃包間搓麻將的服務(wù),但也同樣可以增加其他服務(wù)來提高收入,吸引顧客。
1.增設(shè)一個(gè)按摩包間提供按摩椅放松,或者租賃按摩枕(類似共享充電寶一樣)要先交押金。
2.特價(jià)包間引流。有些麻將愛好者都是小資收入,或者說人們都有種占便宜心理,推出特價(jià)包間能更好引流。但其他包間裝飾和服務(wù)更好,也許到店后他們就改變注意要升級(jí)包間套餐。
3.為適應(yīng)消費(fèi)者的多種需求,可以進(jìn)行多場(chǎng)景融合,比如茶室+棋牌室,會(huì)議室+棋牌室,影咖室+棋牌室等,擴(kuò)大棋牌室的功能性作用,讓人們喝茶放松,休閑聚會(huì),商談生意也能有個(gè)好去處。