日本麻將采用輪莊制,莊家下莊后,將骰子轉(zhuǎn)交至他的下家,由他的下家做下一局的莊家。中國麻將的地方規(guī)則中,有些地方是本局的和牌者做下一局的莊家,而日本麻將不是這樣,例如:莊家的對家或上家和牌,則莊家要將骰子交給他的下家,而不是和牌的對家或上家。
麻將機早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個世紀九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業(yè)進入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機行業(yè)興起之時單口機占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機占據(jù)主流。
鋼琴機:以外框酷似鋼琴而聞名,不過由于市場惡性競爭,還有多方面的問題,例如完善底腳等細節(jié),以保證機器運行的穩(wěn)定性。
折疊機:桌面可45度角和底腳折疊在一起,程度的節(jié)省空間,但對機器構(gòu)造是否合理以及材料的使用時一個很大的考驗。
炸金花的牌面從大到小依次為豹子、順金、金花、順子、對子、單張。而在三條悶牌的情況下,玩家們只能看到一張牌,這時,我們就需要根據(jù)所掌握的對手情況和自己的膽量來判斷自己的牌面。
除了自己的牌面,了解對手的情況同樣很重要。因為在游戲中,了解對方的牌面和底牌信息,可以幫助我們更好的判斷自己的牌面以及采取更好的策略。當然,這并不是容易的事情,需要我們在游戲中不斷觀察和累積經(jīng)驗。