地形地貌沙盤模型
地形地貌沙盤模型是以微縮實體的方式來表示地形地貌特征,并在模型中體現山體、水體、道路等物,主要表現的是地形數據,使人們能從微觀的角度來了解宏觀的事物。地形地貌沙盤模型主要運用于交通、水利、電力、國土資源、旅游、軍事等行業(yè)。
1、準備工作
根據沙盤模型的類別進行合理的選擇材料和工具,并整理梳理相關資料,根據需求確定沙盤模型的尺寸,之后合算出沙盤模型制作比例。根據沙盤模型尺寸和比例確定大概的制全框架。
2、制作基礎沙盤模型
不管是哪種類別的沙盤模型,都是在基礎沙盤模型上演變的,因此根據沙盤模型的類別先制作基礎沙盤模型,例如地形地貌沙盤模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盤模先制作出交通道路、地塊等,然后再擺放上建筑物模型;型場景沙盤模型先制作場景背景,如一個山或一棵大村或者一條河流等,然后在場景背景上擺放人物、動物、建筑物等素材;基礎沙盤模型制作時根據準備工作階段整理的圖紙資料、工具設備等進行制作。
場景模型是場景模型制作師根據原畫師給的場景原畫稿件制作出游戲中的環(huán)境、道具、機械等物體的模型。
模型場景:首先我們需要明白什么是場景?
在文學作品里,常常會出現為表示主角的表現而特定的時空。那么這個具體的時空,就是具體的場景了。那里出現的一些事物的集合,就是場景的所有因素構成。
舉個例子來說,我們在參觀博物館的時候,看見的一定是建筑物的外觀和內部的實際情況。那么這個前定的條件里面,如果出現了不該出現的事物,就不是真實環(huán)境的特定要求了。
模型場景,簡單來說就是需要表現的幾個因素的集合。而其中包含的技術手段則需具體的要求而體現。一般來說,場景模型在體現戰(zhàn)爭或者是人物的表現(情緒,心情;事件,感受……)當中,就會有具體的環(huán)境要求了。
通過以上的定位和后的全部表現手段的結合以后,終完成的作品,就是我們所說的一般意義上的“場景模型”。
而電影或其他行業(yè)需要的“場景”,則在要求上更加嚴格和具體。