需求調研與分析
通過問卷調查、用戶訪談、焦點小組等方式,收集用戶的需求、痛點和期望。
分析市場趨勢、競爭對手的產品,了解行業(yè)動態(tài)和市場空白。
原型制作
使用原型制作工具,如 Axure、Sketch、Figma 等,制作產品的原型,將設計方案以可視化的方式呈現出來,以便進行內部評審、用戶測試和驗證設計思路。
用戶中心原則
以用戶為導向:產品設計要圍繞用戶的需求、期望、行為和心理特征來進行,深入了解用戶的痛點和目標,通過用戶調研、用戶反饋等方式,獲取用戶信息,確保產品能真正解決用戶的問題。
易用性:產品應易于理解和使用,盡量降低用戶的學習成本。
用戶體驗一致性:在產品的各個功能模塊、不同的設備和平臺上,保持用戶體驗的一致性。包括視覺風格、交互方式、操作邏輯等方面,使用戶在使用產品的過程中感受到連貫和統(tǒng)一。
工業(yè)設計是以為他人服務為目的的,從這一點上講,它與藝術表現有著根本的區(qū)別。藝術創(chuàng)作不僅只是美學原理的運用過程,而且主要以自我表現為特征。而設計反映的往往是社會的意志、用戶的需求。進一步講,它不是為少數人服務的.而是為絕大多數人服務的。