沙盤(pán)模型,作為一種視覺(jué)化的工具,在教育、咨詢(xún)、決策等領(lǐng)域都有著重要的應(yīng)用。它通過(guò)模擬實(shí)際場(chǎng)景,們直觀地觀察、分析和解決問(wèn)題。但是,你知道嗎?沙盤(pán)模型有著同的分類(lèi),每種分類(lèi)都有著同的特點(diǎn)和適用范圍。
系統(tǒng)沙盤(pán)則是一種綜合性的沙盤(pán)模型。它以通過(guò)添加同的物品來(lái)模擬同的場(chǎng)景,從而探究系統(tǒng)的運(yùn)作機(jī)制。系統(tǒng)沙盤(pán)適用于決策、規(guī)劃等領(lǐng)域,以們地分析問(wèn)題,做出合理的決策。
建構(gòu)沙盤(pán)則是一種自由發(fā)揮的沙盤(pán)模型。它沒(méi)有特定的規(guī)則和限制,以隨意添加各種物品和元素,讓想象力和創(chuàng)造力得到充分發(fā)揮。建構(gòu)沙盤(pán)適用于藝術(shù)創(chuàng)作、游戲等領(lǐng)域,以帶來(lái)無(wú)限的樂(lè)趣和想象空間。
數(shù)字沙盤(pán)模型具備良好的交互性。用戶(hù)不僅可以通過(guò)鼠標(biāo)或觸控屏操作模型,隨時(shí)調(diào)整視角和參數(shù),還可以通過(guò)設(shè)置不同的情境,觀察這些變化對(duì)空間布局的影響。這種交互性使得各利益相關(guān)者,包括居民、投資者和政府機(jī)構(gòu)等,能夠參與到規(guī)劃過(guò)程中,提出意見(jiàn)和建議,從而提高了規(guī)劃的透明度和公眾參與度。