房產(chǎn)工法展示模型是房地產(chǎn)開發(fā)商用于直觀呈現(xiàn)建筑工藝、材料品質(zhì)和工程細(xì)節(jié)的實體模型,旨在通過透明化的展示增強(qiáng)客戶對房屋質(zhì)量的信任。其核心邏輯是將隱蔽工程、建筑構(gòu)造、材料性能等抽象概念轉(zhuǎn)化為可視化、可觸摸的實體,常見于售樓處或工地現(xiàn)場。
確定模型類型與比例
類型:
方案匯報模型:側(cè)重規(guī)劃結(jié)構(gòu)(如功能分區(qū)、交通流線),需突出設(shè)計理念,材質(zhì)偏向簡潔(如 ABS 板、亞克力)。
實景展示模型:還原細(xì)節(jié)(如植被、建筑紋理),材質(zhì)需逼真(如仿真草皮、金屬構(gòu)件),適合景區(qū)入口或展館陳列。
比例:根據(jù)景區(qū)面積與展示空間選擇,常見比例為 1:1000(適用于大型景區(qū))、1:500(中型景區(qū))或 1:200(小型精致景區(qū))。
地形塑造:從平面到立體的還原
1. 底盤制作
材質(zhì)選擇:
木質(zhì)底板(穩(wěn)定性強(qiáng),適合大型模型)或高密度板(輕便,易切割)。
標(biāo)注比例尺、指北針、景區(qū)名稱等基礎(chǔ)信息。
地形輪廓繪制:
將 CAD 地形圖按比例打印并粘貼到底盤上,或使用雕刻機(jī)切割出等高線輪廓(適用于地形復(fù)雜區(qū)域)。
2. 地形堆砌與處理
基礎(chǔ)塑形:
用泡沫板、石膏或橡皮泥逐層堆疊出地形高低差,參考等高線標(biāo)注調(diào)整坡度(如山地陡峭區(qū)域需增加層數(shù))。
水域部分可預(yù)留凹槽,后期用透明亞克力或藍(lán)色樹脂填充,模擬水面效果。
表面處理:
涂抹膩子或乳膠 + 細(xì)沙,營造粗糙質(zhì)感,干燥后噴繪地形色彩(如綠色代表植被覆蓋區(qū),土黃色代表裸地)。
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