制作材料與工具
材料:包括沙盤框、托凳、細沙、泥土、地模型、表示道路和江河的各色紙(布)條、渲染地貌色調的鋸末、顏料、兵棋、隊標、隊號、紙牌、竹簽(木簽)、線繩、圖釘?shù)取?
工具:有鐵鍬、木板、米尺、毛筆、刀具、刷子、尺子、模板等,若涉及電子沙盤還需用到多媒體計算機、邏輯控制器、驅動器等設備。
實體模型:通過物理材料制作,按一定比例縮小真實城市區(qū)域,直觀展示城市形態(tài)、建筑布局、地形地貌等,包括地形沙盤模型、建筑沙盤模型等,具有較強的真實感和立體感
規(guī)劃設計與決策支持:幫助規(guī)劃師、建筑師和決策者直觀理解和評估設計方案,通過模擬不同規(guī)劃情景,預測城市發(fā)展趨勢,為城市總體規(guī)劃、詳細規(guī)劃等提供科學依據,輔助制定合理的空間布局、交通規(guī)劃、基礎設施建設等決策。
制作流程
前期準備:明確模型制作的目標、范圍和比例尺,收集相關資料,如地形數(shù)據、建筑圖紙、衛(wèi)星影像、規(guī)劃文件等,同時準備制作模型所需的材料和工具,如木材、塑料、紙張、膠水、刀具、電腦軟件等。
地形塑造:根據地形數(shù)據,使用泡沫板、石膏、沙子等材料塑造地形地貌,如山脈、河流、湖泊、平原等,也可通過 3D 打印技術制作地形模塊,然后進行拼接和打磨,使其符合設計要求。
建筑與設施制作:按照建筑圖紙和設計方案,利用材料或 3D 打印制作建筑物、道路、橋梁、公園、廣場等城市要素模型,對建筑模型進行細節(jié)處理和裝飾,如添加門窗、紋理、顏色等,使其更加逼真。