盤模型是根據(jù)地形圖、航空像片或實地地形,按一定的比例關系,用泥沙、兵棋和其它材料堆制的模型,具有立體感強、形象直觀、制作簡便、經(jīng)濟實用等特點。
起源:早可追溯到 2200 多年前,秦始皇修建陵墓時,在陵墓中堆建的大型地形模型,用水銀模擬江河、大海等,是沙盤的雛形。
制作步驟
確定目標與規(guī)模:明確制作的場景類型、具體位置、范圍和比例尺等,同時考慮使用目的。
收集資料信息:通過實地考察、查閱地圖、參考照片和視頻等方式,獲取目標場景的地形地貌數(shù)據(jù)、建筑物和其他關鍵要素的布局和特征等資料。
設計結構布局:確定沙盤模型的總體結構、地形地貌的表現(xiàn)方式、建筑物和其他關鍵要素的位置和特征等,同時考慮色彩搭配和視覺效果。
制作地形地貌:在沙盤底座上鋪設沙子,使用石膏和顏料等材料進行塑形和著色,注意地形地貌的起伏變化以及顏色和紋理的協(xié)調。
制作關鍵要素:根據(jù)設計圖紙和資料,使用木材、塑料、紙張等材料或 3D 打印技術制作建筑物和其他關鍵要素,注意比例尺和細節(jié)處理,以及色彩和紋理的協(xié)調。
組裝與修飾:將制作完成的建筑物和其他關鍵要素組裝到沙盤模型上,調整位置和角度,添加植被、道路、人物等細節(jié)元素,進行后的色彩調整和修飾。
數(shù)字模型:利用計算機技術創(chuàng)建,如 3D 建模軟件、地理信息系統(tǒng)(GIS)等,可實現(xiàn)動態(tài)演示、交互查詢、數(shù)據(jù)分析等功能,包括三維電子沙盤、虛擬仿真模型等,具有、靈活、可更新的特點。
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