規(guī)劃審批模型
用于向政府部門展示項目與城市規(guī)劃的適配性(如容積率、建筑密度、退距等),設計側重數據準確性和空間邏輯清晰性,弱化裝飾性,突出建筑與周邊道路、市政設施的關系。
例:新區(qū)產業(yè)園規(guī)劃模型需明確標注建筑高度、綠地率、消防通道寬度等關鍵數據。
房地產模型設計是 “技術準確性” 與 “溝通表現力” 的結合 —— 既需還原項目數據,又要通過材質、色彩、技術手段讓受眾快速理解項目價值。不同類型的模型需匹配不同場景需求,而新技術的應用(如 3D 打印、VR)正讓模型從 “看” 向 “交互體驗” 進化,成為房地產全鏈條(設計 - 營銷 - 施工)的核心溝通工具。
城市規(guī)劃模型的核心要素
模型需整合城市規(guī)劃的關鍵系統(tǒng),確保 “系統(tǒng)性” 而非孤立要素的堆砌:
土地利用系統(tǒng)
核心:用不同顏色 / 材質區(qū)分各類用地(如紅色 = 商業(yè)、黃色 = 居住、綠色 = 生態(tài)綠地、棕色 = 工業(yè)),標注容積率、建筑密度等指標。
例:在新區(qū)模型中,用深綠色突出 “生態(tài)廊道”,明確其與周邊建設用地的邊界。
交通系統(tǒng)
核心:包含對外交通(高鐵、高速、機場)、城市主干道、次干道、支路、公交站點、軌道交通等,用線條粗細 / 顏色區(qū)分等級(如黑色粗線 = 快速路,藍色細線 = 步行街)。
關鍵:體現 “可達性”—— 如模型中用箭頭標注主要人流方向,測試 “從居住區(qū)到地鐵站的步行距離是否在 500 米內”。
公共服務與基礎設施
公共服務:學校、醫(yī)院、圖書館、文化中心等,需體現 “服務半徑”(如小學服務半徑≤500 米)。
基礎設施:水廠、污水處理廠、變電站、垃圾處理站等,需考慮與居住區(qū)的距離(如污水處理廠與居住區(qū)間距≥300 米)。
自然與生態(tài)要素
地形:用高低起伏的材質表現山地、平原、河流(如藍色亞克力板模擬河道,沙土堆筑丘陵)。
生態(tài)保護:用特殊材質標注生態(tài)紅線(如濕地、自然保護區(qū)),明確禁止開發(fā)區(qū)域。
歷史與人文要素
對歷史文化名城或片區(qū),需突出歷史建筑、文物保護單位、傳統(tǒng)街巷等,體現 “保護與更新” 的關系(如用深色材質標注歷史街區(qū),周邊用淺色標注新建協(xié)調建筑)。
制作技術與工具
城市規(guī)劃模型的制作需平衡 “性” 與 “表現力”,傳統(tǒng)技術與現代科技深度融合:
1. 實體模型制作
材料:
基底:高密度泡沫板、木質底板(承載整體結構);
地表:ABS 板(模擬硬質地面)、植絨紙(模擬綠地)、亞克力板(模擬水面);
建筑:3D 打印模塊(標準化建筑體塊)、激光切割卡紙(表現建筑輪廓);
標注:金屬線(交通線路)、LED 燈(重點區(qū)域高亮,如商業(yè)中心)。
工具:激光切割機(切割復雜地形或建筑輪廓)、3D 打印機(定制異形構件)、雕刻機(處理地形細節(jié))。
2. 數字模型技術
GIS 平臺:整合地理數據(地形、人口、交通流量),制作動態(tài)圖層(如用 ArcGIS 疊加 “城市熱島效應” 與 “綠地分布” 的關系)。
BIM 技術:將建筑、市政設施等要素 “參數化”,可模擬施工過程或運營階段的能耗、維護成本。
數字沙盤:結合投影技術,在實體模型上疊加動態(tài)影像(如模擬早晚高峰的交通流量變化、四季植被色彩轉換)。
VR/AR 交互:用戶通過 VR 眼鏡 “進入” 虛擬規(guī)劃場景,步行體驗街道尺度、建筑高度,或用 AR 技術在實景中疊加規(guī)劃方案(如在待開發(fā)空地的實景中,通過手機看到未來的建筑形態(tài))。